飛機為什麼偏要迎著風起飛?
― 只要迎面風稍強一點,跑道就能少用一半
順風看起來能跑得更快,但飛行員卻偏要迎著風起飛,也迎著風降落。因為對機翼來說,重要的不是在地面上跑多快,而是相對於周圍空氣的速度。而且這個差別,比你想的影響大得多。
你站在機場的觀景台上,看著飛機起飛。中午看到的飛機,是從右向左跑著飛起來的。
可是傍晚再來,同一條跑道上,飛機卻改成從左向右跑。跑道旁紅白相間的風向袋,飄動的方向也和中午相反。
每當風向改變,機場就會把飛機的跑向整個調換。為什麼要這麼費事地迎著風呢?
理由只有兩個
托起機翼的力,取決於流過機翼上方的空氣速度。在迎面風中,就算停著不動,空氣也已經在流過來,所以在地面上要跑的速度就能少一些。
從靜止開始加速時,所需距離和「目標速度×目標速度」成正比。目標稍微降低一點,距離就會大幅縮短;順風時則正好相反,距離會拉得很長。
飛行員憑經驗掌握的這個道理,把兩個理由合起來,就能用數字清楚說明。我們依序來看。
機翼看的是空氣,不是地面
機翼要受到空氣的流動,才會產生向上的力。這個力叫做「升力」。對機翼來說,自己在地面上跑多快並不重要,重要的是空氣以多快的速度流過機翼周圍。
請看圖 1。小型飛機要浮起來,據說相對於空氣大約需要時速 100 km。無風時,就得在地面上跑到時速 100 km。
可是,如果正面有時速 30 km 的風吹來,情況就不同了。就算停著不動,機翼上也已經有時速 30 km 的空氣流過。在地面上只要跑到時速 70 km,對機翼來說就是時速 100 km。
速度少一點,距離就大幅縮短
第二個理由,讓這件事不只是省一點力而已。從靜止以同樣的加速度起跑時,所需距離和「目標速度的平方」成正比。速度變成 2 倍,距離就變成 4 倍。
請用圖 2 的滑桿改變風的強度。一架無風時需要滑行約 260 m 的飛機,遇上秒速 8 m(時速約 29 km)的迎面風,只要約 130 m,大約減半。反過來,若是秒速 5 m 的順風,就會拉長到約 360 m。
飛行教科書裡,很早就有這樣的經驗法則:「迎面風達到起飛速度的一成時,滑行距離約縮短 19%;同樣強度的順風,則約增加 21%。」這和 0.9 的平方是 0.81、1.1 的平方是 1.21,完全吻合。
跑道的兩端寫著「34」或「16」這類大數字。這是以 10 度為單位,表示沿該方向滑行時的方位。34 就是 340 度,大致朝北。一條跑道的兩端,編號一定相差 18。機場會配合風向,選擇從哪一端使用。
天鵝和野鴨從水面起飛時,大多會面向上風處,在水面上助跑。又重又大的鳥,助跑距離就更長。因為迎著風,只要少少的助跑,就能讓機翼吃到足夠的空氣。早在人類造出飛機之前,鳥類就已經在用同樣的智慧了。
降落時,也要迎著風
降落的道理也一樣。機翼能維持浮力的最低速度,是相對於空氣而定的。在迎面風中,接地時的對地速度會比較小。到完全停下的距離,同樣會隨速度的平方而縮短。
相反地,從側面吹來的風,會把飛機往跑道外推。因此跑道多半是順著當地常吹的風向建造的。航空母艦每次起降都全速迎風前進,也是為了在甲板這條短短的跑道上,自己製造出迎面風。
總結
對機翼來說,速度指的是對空氣的速度,而不是對地面的速度。迎面風一開始就幫你送來一部分速度。再加上滑行距離取決於速度的平方,所以一點點迎面風,就會造成很大的差別。
飛機看的不是地面,而是空氣。
所以迎面風不是敵人,而是夥伴。
機翼為什麼能浮起來,請看「飛機為什麼會飛?」;風的力量如何隨速度平方變強,請看「風的強度」這篇;鳥如何巧妙利用氣流的例子,請看「候鳥為什麼排成 V 字形飛行?」。
- 在有一點風的日子,到空曠的地方,用同樣的力道丟出同一架紙飛機。
- 比較朝上風處丟,和朝下風處丟時的飛行情形。朝上風處丟的話,紙飛機離手後比較容易輕飄飄地浮起來。
- 到機場觀景台時,比較風向袋的方向和飛機的跑向。飛機應該是朝著風向袋所指的相反方向跑。
風向袋會朝下風處飄。也就是說,風向袋根部那一側是上風處,飛機就是朝那個方向跑。丟紙飛機時,請朝沒有人的方向丟。
想知道更多 ― 用語・算式・與課本的連結從國中理化到大學專業課程,清楚標示是哪個程度的內容
- 國中國中理化會學到的範圍
- 高中高中「物理」會學到的範圍
- 高中+高中的進階內容,或課本專欄的內容
- 大學高中不會學到、大學專業課程(流體力學・航空工程)的內容
- 研究連大學也不會當作「定論」來教,是目前研究者還在探究的話題
國中用語:這個現象是有名字的
- 空速:飛機相對於周圍空氣的速度。機翼的力由它決定。
- 地速:相對於地面的速度。滑行距離和抵達目的地的時間由它決定。
- 升力:機翼從空氣流動中受到的向上的力。
國中高中用算式驗證:迎面風能讓滑行距離縮短多少
假設加速度固定,算出無風、迎面風、順風時的滑行距離。數值是以小型飛機為設想的概略值。
| 用符號寫 | s = ( V − w )² ÷ ( 2 × a ) |
| 用文字寫 | 滑行距離 = (浮起所需的對空氣速度 − 迎面風速度)的平方 ÷(2 × 加速度) |
| 算式的來源 | 從靜止以固定加速度提高速度時的「速度²=2×加速度×距離」(等加速度運動公式)。目標速度是以對地速度來考慮,所以要扣掉迎面風的部分。 |
| 符號 | 意義與單位 |
| s | 在地面上跑的距離(m) |
| V | 浮起所需的對空氣速度(m/秒) |
| w | 迎面風速度(m/秒,順風為負) |
| a | 加速的力道=加速度(m/秒²) |
| 浮起所需速度 V | 秒速28 m(時速約100 km) |
| 加速度 a | 設為每秒秒速1.5 m |
| 迎面風 w | 秒速8 m(時速約29 km) |
| 分母(2 × a) | 2 × 1.5 = 3 |
| 無風:速度的平方 | 28 × 28 = 784 |
| 無風的滑行距離(m) | 784 ÷ 3 ≒ 261 |
| 迎面風:地面上所需速度 | 28 − 8 = 20 |
| 其平方 | 20 × 20 = 400 |
| 迎面風的滑行距離(m) | 400 ÷ 3 ≒ 133 |
| 與無風相比的比例 | 133 ÷ 261 ≒ 0.51 |
| 順風5 m:地面上所需速度 | 28 + 5 = 33 |
| 其平方 | 33 × 33 = 1089 |
| 順風的滑行距離(m) | 1089 ÷ 3 = 363 |
風速還不到浮起速度的三成,滑行距離卻幾乎減半。若是順風,光是秒速 5 m 就多出約四成。速度的「差」,到了距離上就成了「平方的差」。這就是飛行員那麼講究風向的原因。
高中高中+相對速度,以及加速度並不固定
高中對空氣的速度=對地面的速度+迎面風的速度,這個關係正是高中物理的「相對速度」。站在不同的立場看,速度就不同,而對機翼有意義的,是從空氣看過去的速度。
高中+實際滑行時,速度越快空氣阻力越大,加速度會一點一點變小。所以上面的計算只是概略值。即使如此,飛行教科書中「一成的迎面風約縮短 19%」的經驗法則,仍和這個簡單算式吻合得很好。
大學升力公式與起飛性能計算
機翼的升力可用「升力公式」表示:升力 = 1/2 × 空氣密度 × 空速² × 機翼面積 × 升力係數。浮起的速度(在失速速度上加一點餘裕的起飛速度),由這個公式中升力與重量平衡的條件決定。在氣溫高的日子或高海拔機場,空氣密度較小,同樣的升力需要更大的空速。航空工程把這點以「密度高度」納入起飛性能表,再用包含推力、阻力與輪子滾動阻力的運動方程式求出滑行距離。
📖 算式的推導與更進階的內容:升力(日文維基百科) / 空速(日文維基百科)
研究還不是很清楚的事
- 貼近地面的風的亂流 在起降的高度,會出現風速、風向在短距離內驟變的「低空亂流」。要事先準確掌握它,其觀測與預測至今仍在持續改良。
- 大型鳥類如何判讀風來起飛 近年有研究在海鳥身上裝小型記錄器,調查風和浪的條件,與起飛前的助跑、拍翅之間的關係。鳥究竟能在多大程度上「選擇」風,仍在研究當中。
- 陣風中機翼的行為 風的強度一瞬間改變時,機翼周圍的氣流會跟不上,出現不符合課本升力公式的時間。其細節正以實驗與計算兩方面研究。
也就是說,這篇文章的內容也只是「就目前所知範圍內的說明」。尤其是貼近地面的風,是同時仰賴飛行員的經驗與觀測的領域。
與課本的連結(依程度)
| 程度 | 科目・單元 | 本文的哪裡 |
|---|---|---|
| 國中 | 理化「運動的規律」 | 速度與距離的關係 |
| 高中 | 物理「等加速度直線運動」「相對速度」 | 用算式驗證、圖 1 |
| 高中+ | 物理(進階)空氣阻力 | 加速度並不固定 |
| 大學 | 流體力學・航空工程 | 升力公式、密度高度、起飛性能 |
| 研究 | 氣象學・生物飛行的研究 | 貼近地面的風的亂流、鳥的起飛 |
| ― | 與生活的連結 | 機場的風向袋、跑道編號、紙飛機 |
- 美國聯邦航空總署(FAA)Pilot's Handbook of Aeronautical Knowledge(飛行基礎知識教本,起飛性能章節)
- 揚力(升力)- ウィキペディア(日文維基百科)
- 対気速度(空速)- ウィキペディア(日文維基百科)
- 滑走路(跑道)- ウィキペディア(日文維基百科)
- J. D. Anderson, Introduction to Flight, McGraw-Hill
※本文是為一般讀者寫的科學解說。文中的數值是為了理解原理的參考值與概算,實際的起降判斷,須依各機型的性能表以及航空主管機關、管制單位的指示進行。