貝殼的花紋為什麼這麼規律?
― 「化學拔河」創造出的自然圖案
在海邊撿到的貝殼,或是水族館水槽裡的螺,殼上有時會刻著彷彿用尺和圓規畫出來的條紋與鋸齒花紋。貝類既沒有用來畫圖的大腦,也沒有筆。那麼,為什麼會出現如此精巧又規律的花紋呢?
你是否曾拿起貝殼,仔細端詳過呢?有些排著筆直的條紋,有些像一連串三角形組成的鋸齒,也有些像斑點零星散布,花紋的圖案會隨貝的種類而不同。
奇妙的是,只要是同一種貝,花紋「重複的方式」就很相似。貝並不是在畫畫,卻為什麼能在殼上刻出如此一致又規律的花紋呢?
其實,這種花紋被認為是由貝體內兩種化學物質之間的「拔河」,自然而然形成的。
貝殼是在邊緣不斷添加新的殼,一點一點長大。花紋則是由製造色素的細胞排列在這條不斷延伸的最前線上,才刻畫出來的。
據說,發出色素生成訊號的「活化物質」,與將它抵消的「抑制物質」,在生長最前線上互相較勁,就形成了規律的花紋。
接下來,我們依序來看這場「化學物質拔河」是如何形成花紋的。
貝殼的花紋,是沿著「生長最前線」畫出來的
據說貝殼不像樹的年輪那樣從內側長大,而是在殼的邊緣一點一點添加新的殼成分而變大。在這條殼向外延伸的最前線(生長最前線)上,會出現有製造色素細胞排列的地方,與沒有排列的地方,花紋就這樣被刻畫出來。也就是說,貝殼的花紋也可以說是畫在殼表面上的「時間紀錄」。
創造花紋的化學物質「拔河」
決定製造色素的細胞要排在生長最前線哪個位置的,被認為是「活化物質」與「抑制物質」這兩種化學物質。活化物質在發出色素生成訊號的同時,也會促進自己與抑制物質的生成。另一方面,抑制物質的角色則是削弱活化物質的作用。
這裡的關鍵是,抑制物質比活化物質傳得更快、範圍更廣。當活化物質在某處強力作用時,緊鄰的周圍會由抑制物質搶先擴散開來,把活化物質的作用壓制下去。這種「近處互相加強、稍遠處互相抵消」的關係,被認為會自然產生規律重複的花紋。這種現象因數學家艾倫・圖靈(Alan Turing)而得名,稱為「圖靈圖案」。
是兩種化學物質自顧自地較勁,花紋便自己浮現出來了。
為什麼會出現條紋、鋸齒等各種不同的圖案?
當活化物質與抑制物質擴散速度的比例,或是與生長速度之間的平衡改變時,形成的花紋圖案也會跟著改變。在某些條件下,點會沿著生長最前線以固定間隔持續排列,形成筆直的條紋。在另一些條件下,花紋的間隔會逐漸錯開,被認為會產生鋸齒或分岔般的花紋。同樣的圖靈圖案機制,竟能產生如此多樣的花紋,這一點相當有趣。
已知芋螺(一類貝類)當中,有些種類的花紋,與依照名為「規則30」的極簡單規則運作的電腦模擬所產生的花紋非常相似。從單純規則的反覆產生複雜花紋這點來看,自然界的花紋形成與電腦運算,或許有共通的機制,有人這麼認為。
可以自己動手驗證的事
- 收集幾張貝殼,或斑馬、長頸鹿、熱帶魚等有花紋的生物照片(圖鑑或網路上的圖片也可以)
- 把每種花紋分類,看看比較接近「筆直條紋」「斑點」「鋸齒・分岔」哪一種
- 觀察同一種生物身上,花紋的間隔或方向是否會因身體部位而不同
不只貝殼,斑馬的條紋和長頸鹿的斑塊,有時也能用同樣的圖靈圖案機制來解釋。讓我們用「化學物質拔河」的眼光,重新看看身邊生物的花紋吧。
總結
貝殼的花紋被認為是在殼向外生長的最前線,由發出色素生成訊號的「活化物質」與抑制它的「抑制物質」互相較勁而形成的。由於抑制物質擴散得更快更廣,規律重複的花紋便自然浮現。當物質之間的平衡改變,就會產生條紋、鋸齒等多樣的圖案。
貝殼的花紋不是藝術作品,而是化學反應花了時間所描繪、留下的紀錄。
「極微小的差異,靠系統自身的力量逐漸放大」,這種關係在河流蜿蜒的過程中也看得到。詳情請看這篇文章。
想知道更多的人 ― 用語・數值・與課本的連結從國中理化到研究中的話題,都會標明屬於哪個層級
- 國中國中理化・數學學過的範圍
- 高中高中「數學」學過的範圍
- 高中+高中課本中屬於進階・專欄的內容
- 大學高中不會學到,大學專業科目(數理生物學)的內容
- 研究連大學也不會當作「定論」來教,是研究者目前正在探究的話題
國中用語:與貝殼花紋有關的詞彙
- 活化物質:發出色素生成訊號的化學物質。
- 抑制物質:削弱活化物質作用的化學物質。
- 圖靈圖案:由兩種物質較勁而產生規律花紋的機制。
高中用算式驗證:由生長速度求花紋間隔
我們用殼的生長速度,以及色素生成的週期(重複的間隔),來計算花紋的間隔。
| 用符號寫 | λ = v × T |
| 用文字寫 | 花紋的間隔 = 殼的生長速度 × 色素生成的週期 |
| 這個算式的由來 | 殼的邊緣不斷向外延伸,而製造色素的作用以固定週期反覆進行。一個週期內延伸的長度,就直接成為條紋的間隔留在殼上,就是這樣的關係 |
符號的意思如下。λ 是花紋的間隔,單位為 mm。v 是殼的生長速度,單位為 mm/天。T 是色素生成的週期,單位為天。
花紋的間隔(mm)= 殼的生長速度(mm/天) × 色素生成的週期(天)
| 殼的生長速度 | 殼每天長多少的大致標準 |
| 色素生成的週期 | 活化物質勝出、出現色素生成處的間隔大致標準 |
| 花紋的間隔(mm) | 0.5 × 4 = 2 |
| 結果 | 大約每 2mm 出現一次花紋的重複 |
| 花紋的間隔(mm) | 0.2 × 3 = 0.6 |
| 結果 | 大約每 0.6mm 出現一次更細的花紋 |
| 花紋的間隔(mm) | 0.2 × 1 = 0.2 |
| 結果 | 大約每 0.2mm 出現一次更細緻的花紋 |
花紋的細緻程度,是由殼的生長速度與色素生成的週期兩者共同決定的。生長越慢的貝,或色素生成週期越短的貝,花紋就會越細,可以這樣推想。
※ 這個計算是根據將花紋形成方式簡化後的大致標準模型。
高中+「近處互相加強、遠處互相抵消」的關係
要形成圖靈圖案,抑制物質必須比活化物質傳得更快、範圍更廣(擴散),被認為是重要的條件。在近處,活化物質互相加強;在稍遠處,抑制物質將活化物質抵消。這種關係被認為能穩定地產生間隔固定的重複花紋。
大學反應擴散方程式這個模型
在數理生物學領域,有研究者用稱為「反應擴散方程式」的數學模型來表示活化物質與抑制物質的增加與擴散方式,並用電腦進行模擬。研究顯示,只要改變參數(算式中的數值),就能重現出與各種貝類花紋相似的圖案,包括條紋、斑點和鋸齒花紋。
研究目前還不清楚的事
- 在許多貝類中,實際擔任活化物質、抑制物質的化學物質究竟是什麼,據說多半尚未確定。
- 釐清數理模型的參數與貝類基因、生化機制之間的詳細對應關係,至今仍是持續研究的課題。
- 應用圖靈圖案機制,開發新素材的花紋設計與自我組織結構的研究也在進行中。
即使是身邊一枚貝殼的花紋,也蘊含著數學、化學、生物學交會、至今仍在研究的豐富主題。
與課本的連結(依層級)
| 層級 | 科目・單元 | 本文的哪個部分 |
|---|---|---|
| 國中 | 理化・生物的繁殖與花紋 | 活化物質・抑制物質的基本用語 |
| 高中 | 數學・規律性 | 由生長速度求花紋間隔的計算 |
| 高中+ | 數學・生物(進階) | 擴散速度差異使花紋穩定的條件 |
| 大學 | 數理生物學 | 用反應擴散方程式模擬圖案形成 |
| 研究 | 發育生物學・數理生物學(研究中) | 物質的具體確認、與基因的對應關係 |
- 數理生物學相關教科書・資料中,關於圖靈圖案與反應擴散方程式的解說。
- 貝類學相關資料中,關於貝殼花紋形成機制的解說。
- 數理生物學領域中,關於芋螺花紋與細胞自動機相似性的研究回顧。
- 發育生物學領域中,關於動物體表花紋形成的研究回顧。
- 材料科學領域中,關於自我組織圖案應用研究的解說。
※ 花紋間隔的計算是根據簡化後的大致標準模型。實際的花紋會因貝的種類與生長條件而有很大的不同。
※本文是寫給一般大眾的科學解說。採集貝殼時,請先確認當地的規定,也請不要硬把活的貝類帶回家。